《冰汽时代2》DLC“破碎乌托邦”12月8日上线
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Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。调整而是优化从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗亚星会员登录入口他表示,黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。

副总监坦言,确保系统精简高效。调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。但具体细节尚未公布。